Batman: Arkham — اطلس جهان‌بازهای نوبستیک

Batman: Arkham Asylum (2009)

شروع سری در فضایی بسته و به‌هم‌پیوسته؛ سیستم مبارزهٔ Freeflow را معرفی کرد که استاندارد بازی‌های ابرقهرمانی شد.

جهان‌باز نیست؛ کل بازی محدود به مجموعهٔ به‌هم‌پیوستهٔ تیمارستان آرکهام است، نه یک نقشهٔ باز.

امتیاز منتقدین: 92

Batman: Arkham City (2011)

گسترش به یک منطقهٔ باز از گاتهام؛ یکی از بالاترین امتیازهای تاریخ نقد بازی‌های ابرقهرمانی را گرفت.

امتیاز منتقدین: 96

Batman: Arkham City Lockdown (2011)

بازی مبارزه‌ای لمسی برای iOS (اندروید در ۲۰۱۳ اومد) که چند هفته قبل از Arkham City می‌گذره و بتمن دنبال شرورهای فراری می‌گرده.

امتیاز منتقدین: 69

Batman: Arkham Origins (2013)

پیش‌درآمدی با گاتهام بزرگ‌تر و بتمنی جوان‌تر و کم‌تجربه‌تر؛ نسبت به دو نسخهٔ قبلی استقبال ضعیف‌تری گرفت.

امتیاز منتقدین: 76

Batman: Arkham Origins: Blackgate (2013)

نسخهٔ همراه ۲.۵بعدی برای کنسول‌های دستی با سبک مترویدوانیا، مکمل داستان Arkham Origins.

Batman: Arkham Knight (2015)

پایان‌بندی روایت راکستدی با بتمن‌موبیل و کل گاتهام قابل‌کاوش؛ بزرگ‌ترین و پرجزئیات‌ترین نقشهٔ سری.

امتیاز منتقدین: 87

Batman: Arkham Underworld (2016)

بازی استراتژی ساخت پایگاه موبایلی و رایگان در دنیای آرکام؛ حدود یک سال بعد از عرضه تعطیل شد.

Batman: Arkham VR (2016)

تجربه‌ای کوتاه و واقعیت‌مجازی که برای اولین‌بار گاتهام را از دید اول‌شخص و از زاویهٔ باتکیو نشان داد.

Batman: Return to Arkham (2016)

مجموعهٔ بازسازی‌شدهٔ Arkham Asylum و Arkham City برای PS4 و Xbox One روی Unreal Engine 4، به‌همراه همهٔ DLCهای قبلی.

Batman: Arkham Shadow (2024)

دنبالهٔ داستانی VR برای Meta Quest 3، ادامهٔ روایت Arkham Origins با بتمنی هنوز جوان‌تر و کم‌تجربه‌تر.

Suicide Squad: Kill the Justice League (2024)

اسپین‌آف جهان‌باز در متروپلیس، پنج سال بعد از Arkham Knight؛ بازیکن به‌جای بتمن، اعضای Task Force X را کنترل می‌کند.

امتیاز منتقدین: 60