شروع فرانچایز روی مجمعالجزایری استوایی؛ در زمان خودش بهخاطر گرافیک و آزادی عمل جهانبازش شگفتانگیز بود.
امتیاز منتقدین: 89 · فروش: 2.5M+
بازسازی کنسولی (اختصاصی Xbox) با همون داستان نسخهٔ اول بههمراه مکانیک جدید «تبدیل به فرال»؛ اولین نسخهٔ ساختهشده توسط یوبیسافت مونترال.
جهانباز نیست؛ برای اجرا روی کنسول، ساختار مرحلهای و خطیتری نسبت به نسخهٔ اصلی PC گرفت.
دنبالهٔ اختصاصی Xbox برای Instincts با محتوای تکنفرهٔ جدید و مولتیپلیر گستردهتر.
جهانباز نیست؛ نسخهٔ کنسولی با ساختار مرحلهای.
مجموعهٔ اختصاصی Xbox 360 که هم Instincts و هم Evolution رو در خودش داره.
جهانباز نیست؛ نسخهٔ کنسولی با ساختار مرحلهای.
نسخهٔ اختصاصی Wii در خط Instincts که حول کنترل حرکتی ساخته شده.
جهانباز نیست؛ نسخهٔ کنسولی با ساختار مرحلهای.
تغییر کامل فضا به یک کشور خیالی آفریقایی درگیر جنگ داخلی؛ معروف به آتشسوزی پویا و مکانیک بقای سختگیرانه.
امتیاز منتقدین: 85 · فروش: 2.9M+
نقطهٔ عطف سری با جیسون برودی و ویلن افسانهای واس؛ فرمول جهانباز مدرن (برجهای رادیویی، پایگاههای قابلتصرف) از همینجا تثبیت شد.
امتیاز منتقدین: 88 · فروش: 10M+
اسپینآف مستقل با الهام از فیلمهای اکشن دههٔ ۸۰ در آیندهٔ نئونرنگ سایبرپانک؛ خرید نسخهٔ اصلی لازم نیست.
امتیاز منتقدین: 81 · فروش: 1M+
انتقال به کیرات، کشوری خیالی الهامگرفته از هیمالیا، با دیکتاتور پیگان مین؛ عمدتاً تکامل مستقیم فرمول نسخهٔ سوم.
امتیاز منتقدین: 80 · فروش: 10M+
اسپینآف عصر حجر بدون هیچ سلاح گرم؛ بازیکن میتونه حیوانات وحشی رو رام و کنترل کنه.
امتیاز منتقدین: 74
اولینبار داستان در آمریکا (مونتانای خیالی) با یک فرقهٔ مذهبی افراطی بهعنوان دشمن اصلی؛ پرفروشترین نسخهٔ سری تا امروز.
امتیاز منتقدین: 78 · فروش: 20M+
دنبالهٔ مستقیم Far Cry 5، هفده سال بعد از یک جنگ اتمی؛ همون نقشهٔ مونتانا حالا با پوشش گیاهی صورتی پساآخرالزمانی.
امتیاز منتقدین: 73
بزرگترین نقشهٔ سری در جزیرهٔ خیالی یارا، الهامگرفته از کوبا، با دیکتاتور آنتون کاستیلو؛ اولین نسخهٔ ساختهشده توسط یوبیسافت تورنتو.
امتیاز منتقدین: 74